Kompenzace Za Znamení Zvěrokruhu
Nastavitelnost C Celebrity

Zjistěte Kompatibilitu Znamení Zodiac

Jak, co a proč pro kyberpsychózu v 'Cyberpunk: Edgerunners' a 'Cyberpunk 2077'

Hraní

S Cyberpunk 2077 stále více kompletní hra a Cyberpunk: Edge Runners anime padá na Netflix, hráče a diváky Cyberpunk franšízy se více zajímají o tradici a dění v Night City. Jeden takový kousek Cyberpunk Tradice je duševní porucha kyberpsychóza, trýznivá disasociovaná porucha způsobená nadměrným používáním kybernetiky.

Článek pokračuje pod inzerátem

Cyberpunk je fiktivní vesmír a mediální vlastnictví, které si představil návrhář stolních RPG Mike Pondsmith. Oba Cyberpunk 2077 a Cyberpunk: Edgerunners jsou přímo inspirovány a kanonicky se odehrávají ve vesmíru Cyberpunk Série TTRPG, která byla poprvé představena v roce 1988.

Zatímco Cyberpunk 2077 videohra a Cyberpunk: Edgerunners anime se obě vyvinuly z původního TTRPG, nakonec zacházejí s konceptem kyberpsychózy trochu jinak. Jak již bylo řečeno, kyberpsychóza sdílí některé prvky napříč svým výskytem ve vstupech do Cyberpunk série.

Článek pokračuje pod inzerátem
  Cyberpunk: červená Zdroj: R Talsorian Games

Co je to kyberpsychóza v 'Cyberpunk'?

Kyberpsychóza je specificky disociativní porucha identity způsobená přetížením kybernetických augmentací. Typicky je kyberpsychóza charakterizována výbuchy a psychotickým chováním, které často zahrnuje násilí vůči jiným lidem v okolí postiženého kyberpsychózou.

Článek pokračuje pod inzerátem

Každý, kdo má ve světě kybernetický implantát Cyberpunk může trpět kyberpsychózou, ale tato porucha typicky postihuje ty, kteří jsou izolovanější a méně v kontaktu s jejich empatií. Existuje také přesvědčení, že kyberpsychózu způsobují faktory prostředí, jako je drtivá krutost a nerovnost samotného Night City, kde kybernetika slouží pouze k přilévání oleje do ohně.

Velkou část kybernetiky a její vztah ke kyberpsychóze tvoří tento koncept Cyberpunk nazval okraj. Na jedné straně okraje je plně rozvinutá kyberpsychóza a na druhé slabé držení zdravého rozumu, protože tato kyberpsychóza má některé způsoby, jak ji léčit velká společnost v Cyberpunk. Jedním z řešení kyberpsychózy je lék bethaloperidol a různé další léky, které se používají ke zpomalení nástupu kyberpsychózy u lidí na okraji, ale často jsou ti, kteří jsou na okraji, buď sledováni úřady kvůli nebezpečí, které jejich kyberware představuje nebo jsou. narychlo staženo lidmi jako MaxTac a Night City PD.

Článek pokračuje pod inzerátem
  Mike Pondsmith Zdroj: CD Projekt Red

Zajímavé je, že kyberpsychóza a šance dostat ji do Cyberpunk TTRPG je zmapováno podle statistik lidstva. Tvůrce série Mike Pondsmith vysvětlil v a nedávný R upravit příspěvek že statistika lidstva v TTRPG se přímo vztahuje k empatii postav a pohledu na svět, což znamená, že kyberpsychóza je porucha založená na tom, jak její utrpení interaguje s okolním světem a co od nich daný svět požaduje.

Článek pokračuje pod inzerátem

Například Pondsmith vysvětluje, že v Edgerunners David je vylíčen jako člověk, který má vysokou afinitu ke kyberwaru a je schopen kyberpsychóze do určité míry odolávat díky mezilidské podpoře, která se mu projevuje v celém anime, i když se nikdo nedostane z okraje běhu bez úhony. Pokud jde o Cyberpunk 2077 Protagonistka V, Pondsmith vysvětluje, že je již velmi schopná zacházet s těžkým kyberwarem a že sdílením vědomí s Johnnym Silverhandem, násilným rockerským teroristou, V zdědí určité množství vyrovnávací paměti z kyberpsychózy kvůli Johnnyho vlastní psychotické dispozici.

  Cyberpunk: Edge Runners Zdroj: Netflix
Článek pokračuje pod inzerátem

Může V dostat kyberpsychózu v 'Cyberpunk 2077'?

Jak již bylo vysvětleno, V nemá v jádru kyberpsychózu Cyberpunk 2077 hru, protože mají vazbu na Johnnyho Silverhanda a jsou již schopni zvládnout těžký kyberware. Vzhledem k tomu to dává smysl Cyberpunk 2077 léčí kyberpsychózu jinak než jak TTRPG, tak i Edgerunners anime.

v Cyberpunk 2077 , je kyberpsychóza často koncipována jako hrozba, které je třeba se obávat ze strany nepřátel a nabízí krmivo pro různé bojové scénáře a vedlejší mise, ale jen zřídka je integrována do zážitku z hraní za V. Na jednu stranu je to nedostatek žít podle zdroje materiál pro Cyberpunk 2077 , ale také proto, že TTRPG a Edgerunners zvláště anime se více zajímá o zkoumání toho, co kyberpsychóza dělá s běžci v Night City než Cyberpunk 2077 je skutečně schopen prozkoumat svůj vlastní příběh ztráty identity.