Kompenzace Za Znamení Zvěrokruhu
Nastavitelnost C Celebrity

Zjistěte Kompatibilitu Znamení Zodiac

Vysvětlení kontroverze 'Dragon Age: The Veilguard': Proč jsou fanoušci rozděleni kvůli změnám

Hraní

Nejnovější přírůstek společnosti BioWare do oblíbené série RPG, Dragon Age: The Veilguard , je k dispozici na PlayStation a další hlavní platformy. Zatímco se mnozí z vydání hry radovali, mezi fanoušky rychle vzbudila silné reakce. Od herních změn k novému uměleckému stylu tento díl udělal několik velkých posunů – a ne všichni jsou na palubě. Kromě toho hra také zdůrazňuje inkluzivitu s různými postavami a příběhy. Tato volba jen přispěla ke kontroverzi.

Článek pokračuje pod inzerátem

Snažit se mít to, co je skutečně za tím Dragon Age: The Veilguard kontroverze vysvětlena ? Pojďme si rozebrat klíčové body, které podněcují kontroverzi a proč vydání této hry vyvolalo tak intenzivní diskuse v herní komunitě.

  Tři snímky obrazovky z herního traileru The Dragon Age: The Veilguard v koláži
Zdroj: YouTube/@dragonage
Článek pokračuje pod inzerátem

Kontroverze „Dragon Age: The Veilguard“ je částečně vysvětlena inkluzivitou.

Jak dlouholetí fanoušci této franšízy vědí, vždy zahrnovala rozmanité postavy a progresivní příběhy. Dragon Age: The Veilguard , nicméně, zdánlivě udělal věci o krok dále a umožnil hráčům přizpůsobit transgender, nebinární a genderově nevyhovující postavy. Navíc jedna hlavní doprovodná postava je otevřeně trans a nebinární. Někteří to chválili jako odvážný a velmi potřebný krok k většímu zastoupení v herním světě.

Není překvapením, že ne všichni považovali tento odvážný nápad za dobrý. Toto rozhodnutí také vedlo k velkému odporu, protože někteří fanoušci obvinili BioWare z přidání těchto prvků, aby apelovali na „probuzenou“ kulturu. David Gaider, tvůrce hry, se k těmto výtkám vyjádřil přímo v rozhovoru s GameRant . Kritiky nazval „turisty“ a tvrdil Dragon Age franšíza byla inkluzivní dříve, než kultura „probuzení“ vůbec existovala.

Článek pokračuje pod inzerátem

Jeden Reddit uživatel diskutoval o kontroverzi: 'Je těžké oddělit, která kritika je upřímná a která se podbízí proti probuzeným dorkům.'

Komentář odráží sentiment sdílený ostatními, kteří považují inkluzivitu za pozitivní krok, ale cítí, že určité hlasy v herní komunitě zesílily kritiku, aby se spojila s širšími kulturními válkami.

Článek pokračuje pod inzerátem

Revizní praktiky kolem 'Dragon Age Veilguard' vyvolaly otázky spravedlnosti.

Kromě debaty o inkluzivitě čelil BioWare kontrole, jak byly recenzní kopie distribuovány. Někteří známí herní influenceři, včetně Fextralife a WolfheartFPS , tvrdí, že jim byly odepřeny kódy pro včasnou kontrolu navzdory účasti na předváděcí akci BioWare. To vedlo ke spekulacím, že EA, vydavatel hry, by mohl praktikovat „přístupovou žurnalistiku“. V zásadě to znamená, že někteří věří, že EA poskytla kódy recenzí pouze tvůrcům obsahu, o kterých věřili, že jim poskytnou pozitivní recenzi.

Ve vláknu na Reddit , hráči sdíleli své myšlenky na distribuci recenzních kopií.

Jeden uživatel Redditu poznamenal: „Pokud lidé chtějí věřit, že kódy recenzí se dostaly pouze k lidem, kteří pravděpodobně poskytnou příznivé recenze... na tom může být něco pravdy, ale tito lidé si také musí přiznat, že jde o problém nejen v odvětví. problém EA.'

Zatímco někteří pokrčili rameny nad tím, jak byly recenzní kopie distribuovány, jiní se domnívají, že vydavatel pošpinil vydání hry.

Článek pokračuje pod inzerátem

Zejména, SkillUp , populární a uznávaný herní recenzent, vydal kritickou recenzi. V recenzi popsal hru jako nevýraznou a zmínil, že se „mentálně odhlásil“ po 10 hodinách. Nicméně jiný významný recenzent, Smrtelné hry , ocenil ji jako svou „Hru roku“, přičemž jako hlavní přednosti uvedl inkluzivitu hry a vyprávění příběhu.

V chatování na Redditu mnozí tvrdili, že jsou více nakloněni tomu, co řekl SkillUp o tom, co řekl Mortismal Gaming.

Článek pokračuje pod inzerátem

Kontroverze 'Dragon Age Veilguard' zdůrazňuje výzvy při plnění očekávání fanoušků a zároveň pokračuje v růstu.

Smíšený příjem Dragon Age: The Veilguard zdůrazňuje výzvy, kterým vývojáři čelí, když se snaží vyvážit udržení fanouškovské základny a zároveň ji v průběhu desetiletí neustále přidávat. Od jejího komplexního zastoupení a přepracované hry až po otázky týkající se transparentnosti recenzí, vydání této hry dalo hráčům jistě hodně o čem mluvit.

Vzhledem k tomu, že debaty o kontroverzi kolem vydání této hry pokračují na Redditu a dalších platformách sociálních médií, je jasné, že se diskuse rozšířila i mimo hru. Místo toho se stal odrazem měnícího se prostředí v herním průmyslu jako celku. Fanoušci na obou stranách této kontroverze jsou nadšení z toho, na co by se podle nich vývojáři BioWare měli zaměřit. Čas ukáže, zda se podaří najít šťastné médium, jak o něm hráči nadále diskutují.