Kompenzace Za Znamení Zvěrokruhu
Nastavitelnost C Celebrity

Zjistěte Kompatibilitu Znamení Zodiac

Recenze 'Final Fantasy XVI': Moderní mistrovské dílo za svých vlastních podmínek

Hraní

Závažnost nové číslované splátky v Final Fantasy série je přinejmenším nepopiratelná. Jako franšíza, která opakovaně posouvá hranice toho, co je ve vyprávění videoher možné, má každá nová hra co dohánět. Tento tlak vedl k závratným výšinám a děsivým minimům a vzhledem k rozdělující povaze FFXV (a osobní zášť tohoto recenzenta proti jeho vydání), jméno jako Final Fantasy XVI už měl svou práci po svém odhalení.

Článek pokračuje pod inzerátem

Nejnovější hlavní položka však vyvíjí společné úsilí, aby se nepřetěžovala. Dodržela své sliby jednoduché a jasné, jen aby ve skutečném provedení přinesla mnohem více. Se silným filmovým příběhem, který by mohl vytvořit George R. R. Martin ruměnec a hratelnost na rozdíl od všeho, co měla série před tím, 16 je celý balíček a další. Dědictví krystalů formovalo valisthanskou historii dostatečně dlouho. Ale dědictví Final Fantasy je navždy změněno mistrovským dílem, které 16 má nabídnout.

Final Fantasy XVI

Naše hodnocení

Výrazný odklon od franšízy, která si zachovává podstatu své série a vytváří si místo pro sebe jako pozoruhodné akční RPG.

Vývojář: Creative Business Unit III

Vydavatel: Square Enix

Platformy: PS5

Datum vydání: 22. června 2023

Článek pokračuje pod inzerátem

Hra sleduje Cliva Rosfielda, bývalého prince velkovévodství Rosaria. V mládí trénoval, aby chránil svého milovaného bratra, Joshuu, mladého Dominanta zatíženého božskou silou Fénixe, Eikonem Ohně. Poté, co je Rosaria přepadena a Joshua postihne tragédie z rukou Ifrita, nového Eikona Ohně, je Clive označen a vyhoštěn ze svého padlého království.

V dospělosti žije Clive v hanbě za to, že nedokázal ochránit svého bratra oné osudné noci plné plamenů. Brzy se setkává s Cidem, Dominantem Eikonu Thunder Ramuh. Cid se pokouší naverbovat Clive ve svém úsilí zbavit jejich zemi pokračujícího útlaku a Clive se pokusně připojí, i když se soustředí výhradně na pomstu na Ifritovi.

Článek pokračuje pod inzerátem
'Final Fantasy XVI'
Zdroj: Square Enix

Při prvním potápění do šestnáctý, žihadlo od posledního úředníka FF číslo a jeho neklidný vývoj se na chvíli vrátil. V průběhu desetiletí, Verš 13 pomalu přecházel v nafouklý, dutý a nakonec zklamaný konečný produkt, který byl FFXV. S ohledem na to se vyhlídka na zcela nové číslo zdála, jako by mohla být stejně emocionálně vyčerpávající.

Článek pokračuje pod inzerátem

Díkybohu, 16 Zdá se, že si od svého předchůdce vzal spoustu indicií ve své ambiciózní, ale přesto omezené prezentaci. Válečný kontinent Valisthea je značně rozlehlý a v každém národu, který navštívíte, je třeba vybojovat množství bitev a vyprávět příběhy, ale hra se nikdy nesnaží být ničím víc než svou vlastní pulzující a rozlehlou pohádkou podle svých vlastních podmínek.

Je zajímavé, že boj působí jako nejvzdálenější věc Final Fantasy než se kdy seriál přiblížil. Jako akční RPG je mnohem „akčnější“ než „RPG“. 16 je o stylovém boji v reálném čase, kdy vypínáte mezi několika unikátními sadami pohybů Eikon, které sbíráte v průběhu hry.

Článek pokračuje pod inzerátem
'Final Fantasy XVI' combat gameplay
Zdroj: Square Enix

Clive ovládá několik Eikonic pohybových sad

Přesné úskoky a složitá komba jsou nejen možné, ale také podporovány, přičemž i souboje proti normálnímu chrochtání vám dávají volnost vyzkoušet si nějaký záludný boj, který je stejně náročný jako obohacující. Pro některé fanoušky RPG to může být zdrcující, ale pro milovníka her to má rád Bayonetta a Hi-Fi Rush, Cítil jsem se jako doma. Dobře načasovaný blok s mými pozemskými titánskými schopnostmi a dokonce i náhodné odražení bylo nesmírně uspokojující, když nepřátelské útoky letěly přímo na ně velkolepým způsobem.

Článek pokračuje pod inzerátem

Přesto jsem cítil, že přes všechny schopnosti, které Clive ve hře má, potřebuji prostřednictvím jeho „členů party“. Pro všechny záměry a účely máte tradiční RPG party pouze ve jménu, vzhledem k tomu, že nemůžete měnit jejich vybavení nebo s nimi dokonce komunikovat v bitvě. 16 chce být více zaměřený na akci a dokonce se mu to daří, ale toto jedinečné zaměření na boj jedné postavy téměř donutilo členy party, aby se cítili připoutáni.

V dobrém i zlém, 16 je asi tak blízko akční hře s postavami jako Final Fantasy kdy dostal. V tomto smyslu nabídl ještě více překvapení. Zatímco prvotřídní akční tituly tohoto druhu tak často obětují příběh kvůli boji, Clivova tragická a zároveň spasitelná cesta je naprosto fascinující.

Článek pokračuje pod inzerátem
  Mladý Clive Rosfield
Zdroj: Square Enix

Mladý Clive je svým otcem pověřen královskými povinnostmi

Cliveovo pátrání po pomstě je tak hluboce osobní, od prvního záběru hry, ve kterém je starší Clive pronásledován pohledem na oheň, až po moment z pohledu první osoby, kdy mladší Clive sleduje, jak se jeho království rozpadá. 16 nezaujme žádnými údery při poskytování temnějšího a těžšího vyprávění než většina předchozích.

Článek pokračuje pod inzerátem

Podobným způsobem jako příběhy Píseň ledu a ohně, XVI je šokující, brutální, emotivní a téměř nemožné se od něj odtrhnout. Zoufale jsem fandila Clivovi a jeho společníkům, aby překonali své boje a našli šťastný konec uprostřed hrůz války. Celá podívaná je podpořena úžasnými hlasovými výkony, přičemž talentované herecké obsazení přivádí jejich hru A do fantazie.

  Dospělý Clive Rosfield
Zdroj: Square Enix

Clive jako dospělý

Článek pokračuje pod inzerátem

Zoufalé volání mladého Cliva po pomstě znělo syrově a znepokojivě Ben Starr jeho výkon mnou otřásl až do morku kostí. Tuto váhu si nese i do Clivových pozdějších let, když jeho boj o překonání minulosti dláždí cestu k něčemu hluboce katarznímu.

Navzdory Cliveově traumatické minulosti je však výrazně odlišný od ostatních hloubavých Final Fantasy protagonisty. Zatímco mnozí FF hlavní hrdinové se snaží distancovat od příběhu a jeho hráčů, projevuje skvělé kamarádství se spojenci, které získává v průběhu příběhu. Clive cítil překvapivě soucit s těmi kolem sebe způsobem, který jim všem usnadnil fandit.

Článek pokračuje pod inzerátem

Je tu tato nemožně dokonalá rovnováha, kterou se hře daří dosáhnout, mezi jejím dokonalým bojem a poutavým příběhem. Tato rovnováha v bitvách Eikon vážně přetrvává. Byl jsem tak hluboce ponořen do rozlehlého shakespearovského příběhu hry, že jsem byl naprosto ohromen, když jsem viděl obří monstra, jak to šíří ve stejné šíři jako politický diskurz založený na krystalech.

  Bitvy o Eikon
Zdroj: Square Enix
Článek pokračuje pod inzerátem

Hraní za Eikons působí stejně plynule a složitě jako běžný boj, i když v měřítku kaiju. Tanec mezi obrovskými scénickými bitvami a příběhem, který je politicky a emocionálně podložený, poškrábal svědění, které jsem hledal v celé své historii hraní. Politické intriky a dojemné momenty postav dobře hrály s energickými výškami ve směsi, kterou jsem jen zřídka kdy viděl.

Se vším všudy, Final Fantasy XVI připadá jako nejúplnější FF v letech. I do posledních okamžiků je možné objevit nové věci o světě a jeho postavách, které by vás mohly navždy udržet ve Valisthea.

Článek pokračuje pod inzerátem
  Clive Rosfield
Zdroj: Square Enix

Jde o hru získat a PS5 pro, musí hrát pro každého Final Fantasy fanoušek, a dokonce i srdceryvný epos, který je stejnou měrou dechberoucí a vzbuzující úctu. Cliveovo dobrodružství je nejnovější z největších Final Fantasy příběhy, které kdy byly vyprávěny, a hrdě nese odkaz série.